O Desafio Tecnologias que Transformam agora tem um espaço chamado Academia, que agrega em um só lugar diversos conteúdos voltados para empreendedores sociais.
Empreendedores sociais ganham um novo incentivo
O projeto desde 2010 promove o desenvolvimento do município baiano de Santa Cruz Cabrália por meio da inclusão digital e social de pescadores e produtores de ostras.
No dia 16 de maio, em cerimônia realizada no centro de convenções Frei Caneca, em São Paulo, o game, desenvolvido pela empresa Intuitive Appz, recebeu o troféu popular na categoria Governo, do 12º Tela Viva Móvel, que consagra os melhores projetos de conteúdo para celulares e tablets, de todo o Brasil.
No total, o prêmio contou com cerca de 200 cases inscritos, divididos em 13 categorias. Um júri formado por seis jornalistas especializados em economia/tecnologia selecionou quatro finalistas para cada uma das categorias. A votação popular pela Internet durou duas semanas e meia e somou mais de 15,5 mil votos.
Como funciona o jogo
Quando a câmera do dispositivo móvel (smartphone ou tablet) é apontada para aquários localizados em restaurantes parceiros, aparecem na tela elementos virtuais como ostras, peixes, cavalos-marinhos, pneus e botas. Para pontuar, o usuário precisa colher as ostras e retirar a poluição. Veja uma simulação.
Sobre o projeto
Em parceria com a empresa Qualcomm, a prefeitura local e a Agência dos Estados Unidos para o Desenvolvimento Internacional (USAID), criamos o Pescando com Redes 3G para proporcionar as condições necessárias para o desenvolvimento sustentável de comunidades pesqueiras a partir de ações de fortalecimento social, gestão ambiental e desenvolvimento econômico.
Para saber mais sobre o projeto, acesse o álbum especialque preparamos em nossa página do Facebook. E tem também o site oficial do projeto. Vale a pena conferir!
Esse post apareceu primeiro em Notícias da Fundação Telefônica.